Reducir el alto costo asociado al Metaverso, uno de los retos inmediatos

Lun, 14 Nov 2022
Ingenieros de la IBERO identifican los desafíos que enfrenta esta apuesta sociotecnológica
Otra problemática es que, como ambiente tridimensional, inmersivo y multipropósito, requiere un ancho de banda grande, y a ese sólo tiene acceso una minoría
  • Toda la información que va a generar el uso de aplicaciones del Metaverso requerirá de mucha infraestructura para soportar esos datos. (Pixabay)
  • Dr. Eduardo Gamaliel Hernández, Mtro. Andrés Tortolero, Mtro. Héctor López, Dr. Jorge Ángel González y Dr. Lázaro Bustio.

Cuáles son los imaginarios y sueños para el Metaverso realmente posibles con la tecnología disponible, cuáles los componentes detrás de sus plataformas y qué hay detrás de la industria que desarrolla actualmente el Metaverso.

Esas preguntas fueron abordadas por académicos del Departamento de Estudios en Ingeniería para la Innovación de la IBERO, quienes desde una mirada real y como desarrolladores de tecnología, platicaron sobre los Retos tecnológicos del Metaverso, en el foro Oportunidades, retos y desafíos del Metaverso en México, realizado en esta Universidad.

El Dr. Jorge Ángel González Ordiano consideró que uno de los primeros retos a superar es el alto costo asociado al Metaverso. Por ejemplo, para sumergirse en un espacio tridimensional de realidad virtual aumentada se requieren headsets, que pueden costar entre 600 y tres mil 500 dólares. Es por eso que se necesita seguir desarrollando esta tecnología para poder reducir  costos y permitir que más personas puedan vivir esta experencia.

De qué manera se le puede brindar a las y los desarrolladores incentivos, económicos, tecnológicos o de la clase que sea, para que construyan aplicaciones que hagan más viables y seguros a los equipos, es un cuestionamiento que también vale la pena responder, opinó el Dr. Lázaro Bustio Martínez, del Departamento de Estudios de Ingeniería para la Innovación.

Otra problemática, señalada por el Mtro. Héctor López González, es que, como ambiente tridimensional, inmersivo y multipropósito, donde las personas puedan estar jugando, trabajando, vendiendo cosas, entre muchas actividades más, el Metaverso requiere, para no perder datos, de un internet con un ancho de banda y una velocidad bastante grandes, a lo cual sólo tiene acceso minoría en México.

El Mtro. Andrés Tortolero Baena agregó que se debe tomar en consideración la infraestructura que va a soportar el servicio del Metaverso, como los servidores necesarios para correr las aplicaciones a ejecutar.

También hay que poner la mirada en la infraestructura que cada persona tenga en su casa, por ejemplo, no breaks o pilas externas, que permitan seguir funcionando a las aplicaciones en dado caso de que haya alguna falla o problema con la luz.

Y como toda la información que va a generar el uso de aplicaciones del Metaverso va a requerir mucha infraestructura para soportar esos datos, otro reto importante será aumentar la capacidad de dicha infraestructura.

El panel Retos tecnológicos del Metaverso en México fue moderado por el Dr. Eduardo Gamaliel Hernández Martínez, director del Instituto de Investigación Aplicada y Tecnología (InIAT) de la Universidad Iberoamericana Ciudad de México.

PEDRO RENDÓN

Notas relacionadas:

El Metaverso y sus múltiples posibilidades: inicia en la IBERO foro de análisis

Metaverso en México: un análisis desde la IBERO de sus oportunidades y retos

Metaverso: ¿cómo entrar a uno de los trabajos del futuro en mercadotecnia?

 

 

Las opiniones y puntos de vista vertidos en este comunicado son de exclusiva responsabilidad de quienes los emiten
y no representan necesariamente el pensamiento ni la línea editorial de la Universidad Iberoamericana.

Para mayor información sobre este comunicado llamar a los teléfonos: (55) 59 50 40 00, Ext. 7594, 7759
Comunicación Institucional de la Universidad Iberoamericana Ciudad de México
Prol. Paseo de la Reforma 880, edificio F, 1er piso, Col. Lomas de Santa Fe, C.P. 01219